Интересно, кто-нибудь всё-таки сможет сделать настоящую систему ближнего боя (не типами ударов и т.д., а именно реальным управлением) до того, как это сделаю я?

з.ы. в savage2 на самом деле есть только задержка перед ударом и min,max расстояния/углы/высоты атаки данного оружия -- не самая крутая фигня, но хотя бы похоже на правду. Юниты - это параллепипеды, причём широкие и не очень глубокие (читай как пачку бумаги 500листов вертикально поставить на место юнита), ну а блок - 175 градусов. Отсюда, кстати, многие странные вещи возможны, а если добавить лаги -- огого, имеем текущий gameplay...

Давно от с2геймса жду хедшотов, метательное оружие, ездовых зверюшек и возможность просмотра реплеев без запуска игры. А что за систему ближнего боя ты пишешь?