saVage 2: Tortured Soul

Конференция русскоязычных игроков планеты Savage 2
Текущее время: 06 сен 2010, 10:51

Часовой пояс: UTC




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 23 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Savage 2: The lagged Soul или Возрождение!
СообщениеДобавлено: 13 май 2010, 05:03 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 11 мар 2009, 05:10
Сообщения: 312
winex писал(а):
Интересно, кто-нибудь всё-таки сможет сделать настоящую систему ближнего боя (не типами ударов и т.д., а именно реальным управлением) до того, как это сделаю я? :mrgreen:

з.ы. в savage2 на самом деле есть только задержка перед ударом и min,max расстояния/углы/высоты атаки данного оружия -- не самая крутая фигня, но хотя бы похоже на правду. Юниты - это параллепипеды, причём широкие и не очень глубокие (читай как пачку бумаги 500листов вертикально поставить на место юнита), ну а блок - 175 градусов. Отсюда, кстати, многие странные вещи возможны, а если добавить лаги -- огого, имеем текущий gameplay... :(

Давно от с2геймса жду хедшотов, метательное оружие, ездовых зверюшек и возможность просмотра реплеев без запуска игры. А что за систему ближнего боя ты пишешь?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Savage 2: The lagged Soul или Возрождение!
СообщениеДобавлено: 13 май 2010, 08:16 
Не в сети

Зарегистрирован: 11 мар 2009, 10:18
Сообщения: 724
Откуда: Россия. Томск.
winex писал(а):

Интересно, кто-нибудь всё-таки сможет сделать настоящую систему ближнего боя (не типами ударов и т.д., а именно реальным управлением) до того, как это сделаю я? :mrgreen:


сделают. когда виртуальные игры будут в астрале, и не будут зависеть от гнилых проводов провайдеров, китайской электроники и кода индийских программистов.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Savage 2: The lagged Soul или Возрождение!
СообщениеДобавлено: 13 май 2010, 11:26 
Не в сети

Зарегистрирован: 31 мар 2010, 15:17
Сообщения: 30
gsom писал(а):
S2Games ведь не какая нибудь именитая на весь мир студия с огромным портфолио из культовых игр. И поэтому вряд ли стоит ожидать супер-пупер классной и вылизанной до блеска игры... Тем более игра интересная и подобного жанра почти нету.

Как показывает практика, ни одна известная контора не может сделать ничего принципиально нового. За последнее время нет ни одного подобного примера. Только полупрофессиональные команды разработчиков могут реально создать нечто уникальное, а потом это уникальное растиражируют либо сами в дальнейшем, либо путем обычного клонирования (франшиза).


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 23 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3

Часовой пояс: UTC


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group